'3D Studio Max'

.

"محاكاة تأثير القطع والتصدعات" بقلم Akash karmakar

ترجمة : MR D 


Email: akashanimator@yahoo.com --- Web: None



الجزء الخامس

اكساء المواد المراد تقطيعها:

هذا الجزء يغطي ناحية كيفية اكساء المواد المراد تقطيعها...الذي يشمل كيفية اكساء العنصر المراد تقطيعه وأيضا اكساء ما بداخل هذا العنصر عند اكتمال القطع.لأجل ذلك ينبغي عليك البدء من جديد.

إذا هيا نبدأ بأكساء جذع الشجر المراد تقطيعه:


1) عند تقوم بإنشاء الأسطوانة (wood) وقبل عمل أي شيء قم بأكساء صورة الخشب على الأسطوانة. أنظر الصورة.


اتبع نفس الخطوات التي شرحناها لقطع جذع الشجرة. وعندما تقوم بتحريك عملية القطع باستخدام العملية المنطقية (Boolean)سوف تشاهد على الفور بأن هناك خطأ في اكساء جذع الشجرة من الداخل. أنظر الصورة.


 

2) لأصلاح هذا الخلل قم بتطبيق المعالج (edit mesh ) على رأس قائمة المعالجات وثم انتقل إلى نمط المضلعات (poly-mode) هنا سوف تشاهد بأن المضلع المارد إصلاحه قد حدد بشكل تلقائي.



اذهب إلى الإطار رقم 30 ( الإطار الذي يبدأ معه ظهور ما بداخل جذع الشجرة ) وأنت لا تزال في وضع (sub-object) قم بأكساء موضع الخلل بصورة تشبه ما بداخل جذع الشجرة ( قم بالبحث عنها أو قم بإنشائها )

3) بعد ذلك طبق معالج (UVW map modifier) على رأس قائمة المعالجات ( وأنت لا تزال في وضع poly sub-object mode وإلا سوف تعيد تطبيق المعالج على جذع الشجرة ). في قسم (mapping) دع الاختيار على المستوي (planar) الآن شوف ترى بأن موضع الخلل قد تم إصلاحه. انظر الصورة.



أختر جذع الشجرة الذي سيتم قطعه وبالتالي سقوطه وطبق عليه معالج (edit mesh modifier) مرة أخرى. ولاكمال عملية القطع طبق معالج (X-form modifier) . شاهد الصورة.



بهذه الطريقة يمكنك الحصول على صور متحركة كاملة لعملية قطع جذع شجرة تم اكسائها من الخارج والداخل.



شاهد ملف الفيديو لمزيد من التوضيح.

"textured woodcut" max4 file: "textured woodcut"

لقد قمت بتضمين بعض مشاهد الفيديو وذلك لمزيد من التوضيح وكما قمت بتضمين ملفات ماكس Max وذلك أيضا للتوضيح.

"cut it"

"textured cut"


الخاتمة:
هذه هي الفكرة الأساسية لاستخدام العملية المنطقية BOOLEANS لمحاكاة تأثيرات عملية القطع والتصدع. مع أنه يمكنك أن تقوم بنفسك بعمل تجارب مع مجموعة BOOLEAN وذلك مع بعض المعالجات لكي تنشئ التأثيرات الديناميكية الجميلة. وعلى الرغم من وجود بعض المشاكل في التعامل مع عمليات BOOLEAN مثل أنها تقوم بالتعديل في شبكة المضلعات mesh topology  الخاصة بالعنصر إلا أنها ما زالت قادرة على أن تنشئ التأثيرات التي تريدها مع قليل من الجهد في التعامل معها.


Note : This lesson is translated, To Read the original lesson in English plz visi

ملاحظة هذا الدرس مترجم لمشاهدة الدرس الأصلي يرجى زيارة

http://3dtotal.com/team/Tutorials/cutting/cutting1.asp


3D Total Homepage

 




Sponsored LinksYour Ad Here